چت

چت

نمونه چت
Assistant
البته. می‌توانم یک خلاصه مختصر با اولویت‌ها، صاحبان و نقاط عطف بعدی ارائه دهم.
Maya
می‌توانید موارد اقدام را از همگام‌سازی دیروز خلاصه کنید و فقط تصمیماتی که می‌توانیم این هفته اجرا کنیم را نگه دارید؟
Assistant
فقط تصمیمات تایید شده را نگه می‌دارم و سوالات باز که هنوز نیاز به کشف دارند را حذف می‌کنم.
Maya
همچنین خروجی را کوتاه نگه دارید زیرا این متن در نوار کناری مدیر کپی خواهد شد.
Assistant
ساختار پیشنهادی: 1. اقدامات فوری. 2. وابستگی‌ها. 3. ریسک‌هایی که باید نظارت شوند.
Assistant
پس از تایید، این ساختار می‌تواند به عنوان الگوی پیش‌فرض برای منوی چت در مدیر تبدیل شود.
این زمین بازی چت برای اعتبارسنجی ریتم پیام‌ها، فاصله‌گذاری و چگالی عمودی قبل از طراحی نهایی رابط کاربری استفاده می‌شود. این بخش را عمداً پرحرف نگه دارید تا طرح اندازه کافی ارتفاع داشته باشد تا جریان مکالمه واقعی را شبیه‌سازی کند، از جمله خطوط متوسط و بلند، رفتار پیچیده و مکث‌های طبیعی در خواندن میان چندین جمله. هدف این است که یک پایه بصری پایدار ارائه شود که اجزای چت آینده بتوانند از آن پیروی کنند، بنابراین اندازه‌گیری‌ها هنگام جایگزینی این متن با پیام‌های واقعی کاربر و دستیار ثابت باقی می‌مانند.

ویو

این کامپوننت چت، همان رشته و همان سازنده را ترسیم می‌کند. این کامپوننت مجموعه‌ای از موجودیت‌ها را در خود دارد و از آنچه هستند هیچ نمی‌داند: نویسنده، متن و تاریخ از طریق پروجکشن‌ها که یک زیرکلاس آن را نادیده می‌گیرد خوانده می‌شوند و پیامی که ارسال می‌شود مانند هر ایجاد دیگری از طریق مخزن خارج می‌شود. پاسخ پس از اتمام درخواست نوشته می‌شود، بنابراین نمی‌تواند در پاسخ به پیام برگردد: این پاسخ از طریق اشتراک زنده‌ای که این رشته در اتاق خود دارد به صفحه می‌رسد.