FIBA — এআই দ্বারা লেখা গেম রিপোর্ট
আন্তর্জাতিক বাস্কেটবল ফেডারেশনের জন্য, একটি API যা গেমের পরিসংখ্যান এবং প্লে-বাই-প্লের উপর ভিত্তি করে রিপোর্ট লেখে, যা Syrtis এজেন্ট প্ল্যাটফর্মে নির্মিত।
একটি গেমের আইডি দেওয়া হলে, API একটি Syrtis স্কেনারিও চালায় এবং একটি সম্পন্ন নিবন্ধ ফেরত দেয়: একটি শিরোনাম, একটি উদ্বোধনী সারসংক্ষেপ, টার্নিং পয়েন্ট, গেমের সেরা খেলোয়াড়, যে সংখ্যাগুলি এটি নির্ধারণ করেছে, একটি বটম লাইন। কোনো মডেল একটি শব্দ লেখার আগে, স্যান্ডবক্সড পাইথন ফেডারেশনের ডেটা পড়ে — প্রতিযোগী, বক্স স্কোর, প্লে-বাই-প্লে — এবং গণনা করে যে একজন সাংবাদিক কি খুঁজবে: স্কোরিং রান, মাটিতে লাইনআপ, খেলোয়াড়ের দক্ষতা, আক্রমণাত্মক এবং রক্ষাণাত্মক রেটিং, ক্লাচ মিনিট। তারপর মডেল এমন তথ্য থেকে লেখে যা এটি অনুমান করতে হয়নি।
এখানে প্রদর্শিত রিপোর্টটি সেই রিপোর্ট যা এজেন্ট ইউরোবাস্কেট 2025 ফাইনালের জন্য লিখেছিল, জার্মানি 88–83 তুরস্ক।